<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="scores" xml:lang="cs">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>

    <revision pkgversion="3.8" version="0.1" date="2013-03-29" status="final"/>
    <revision pkgversion="3.28" version="0.2" date="2018-09-01" status="final"/>
    <revision pkgversion="3.31.90" version="0.3" date="2019-03-03" status="final"/>
    <revision pkgversion="3.35.91" version="0.4" date="2020-02-23" status="final"/>

    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>

    <credit type="author">
      <name>Aruna Sankaranarayanan</name>
      <email>safincrazy@gmail.com</email>
    </credit>

    <credit type="editor">
      <name>Anna Philips</name>
      <email>anna.cs.au@gmail.com</email>
    </credit>

    <desc>Jak sledovat své výhry a prohry.</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Marek Černocký</mal:name>
      <mal:email>marek@manet.cz</mal:email>
      <mal:years>2013</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Skóre</title>
  <p>Skóre ve hře <app>Čtyři-v-jedné-řadě</app> zaznamenává situace, kdy jste vyhráli, kdy vyhrál protihráč a kdy hra skončila remízou. Jestli se chcete na skóre podívat, zmáčkněte na hlavičkové liště tlačítko, které buď zobrazuje šipku  a barvu, která je právě na tahu, nebo říká <gui style="button">Konec!</gui>, a vyberte <gui style="menuitem">Skóre</gui>. Ve výchozím motivu:</p>

  <list>
    <item>
      <p><gui>Červená</gui> údává počet her, které jste vyhráli.</p>
    </item>
    <item>
      <p><gui>Zelená</gui> udává počet her, které vyhrál počítač.</p>
    </item>
    <item>
      <p><gui>Nerozhodně</gui> udává počet her, které skončily remízou.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Pokud jste <link xref="choose-opponent">jako svého protihráče vybrali počítač</link>, uvidíte místo toho popisky <gui>Ty</gui> a <gui>Já</gui>.</p>
    </item>
  </list>

  <note style="tip">
  <p>Nemačkejte tlačítko <gui style="button">Nová hra</gui>, ale zmáčkněte na hlavičkové liště tlačítko, které buď zobrazuje šipku a barvu, která je právě na tahu, nebo říká <gui style="button">Konec!</gui>, a vyberte <gui style="menuitem">Další kolo</gui>, aby se nevynulovalo počitadlo skóre.</p>
  </note>

</page>
