<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="strategy" xml:lang="gnome-mahjongg-pl">
  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision version="0.1" date="2012-03-08" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
      <email>mdhillca@gmail.com</email>
    </credit>

    <desc/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Piotr Drąg</mal:name>
      <mal:email>piotrdrag@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2017-2020</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Aviary.pl</mal:name>
      <mal:email>community-poland@mozilla.org</mal:email>
      <mal:years>2017-2020</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Strategia</title>

  <p>Ponieważ każda <link xref="map">plansza</link> wymaga innego podejścia, to nie ma jednej, uniwersalnej strategii. Warto jednak mieć na uwadze kilka wskazówek:</p>

  <list>
    <item><p>Ogólną strategią jest usuwanie pasujących kostek w taki sposób, aby każda usunięta kostka odsłoniła inne.</p></item>
    <item><p>Wybieranie łatwo dostępnych kostek, takich jak te położone najwyżej, jest niekorzystne. Ta strategia sprawia, że ważne kostki pozostają zakryte, co zwiększa szanse na przegraną.</p></item>
    <item><p>Ponieważ <link xref="scoring">wynik</link> to szybkość ukończenia gry, to czas jest najważniejszym czynnikiem. Warto się spieszyć.</p>

      <note>
        <list>
          <item><p>Użycie <link xref="hints">podpowiedzi</link> dodaje 30 sekund kary do czasu gry.</p></item>
          <item><p>Wymieszanie kostek dodaje 60 sekund kary do czasu gry.</p></item>
        </list>
      </note>

    </item>
  </list>
</page>
