<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="beginning" xml:lang="gnome-taquin-sv">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision pkgversion="3.31" version="0.2" date="2019-01-23" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2014-2019</years>
    </credit>

    <desc/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Sebastian Rasmussen</mal:name>
      <mal:email>sebras@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2015</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Inledning</title>

  <p>När <app>Taquin</app> öppnas för första gången visas ett traditionellt <link xref="15-Puzzle">15-pussel</link>.</p>

  <p>Spelet spelas med musen. För att göra ett drag:</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Klicka på en bricka i samma rad eller kolumn som den tomma platsen.</p>
    <note>
      <p>Om du klickar på en bricka som inte kan flyttas så aviserar spelet dig om att draget är omöjligt.</p>
    </note>
    </item>
    <item>
      <p>Du kan alltid ångra ditt drag. För att göra detta kan du i rubrikraden klicka på knappen med en räknare för utförda drag, och sedan på posten <gui>Ångra</gui> i menyn som dyker upp.</p>
    </item>
    <item>
      <p>För att starta ett nytt spel, oavsett om du avslutat det aktuella spelet eller inte, klicka på knappen <gui>Nytt spel</gui> i rubrikraden för att gå till <link xref="start-screen">startskärmen</link>.</p>
    </item>
  </steps>

  <p>Du kan också <link xref="15-Puzzle#15-keyboard">spela med tangentbordet</link> om du föredrar det.</p>

  <p>Efter att det öppnats för första gången kommer <app>Taquin</app> att visa ett pussel med samma regler och dimensioner som det som spelades senast det var öppet, så det skulle kunna vara ett <link xref="16-Puzzle">16-pussel</link>.</p>

</page>
