<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="rules" xml:lang="gnome-mines-uk">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <link type="seealso" xref="flags"/>
    <revision version="0.1" date="2012-08-12" status="review"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
      <email>baptistem@gnome.org</email>
      <years>2011</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Єкатерина Герасимова (Ekaterina Gerasimova)</name>
      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Юрій Чорноіван</mal:name>
      <mal:email>yurchor@ukr.net</mal:email>
      <mal:years>2020</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>


  <title>Правила гри</title>

  <p>Метою у <app>Мінах</app> є розмінування мінного поля без спричинення вибуху мін.</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Спочатку слід вибрати один із трьох типових розмірів поля або вказати параметри нетипового поля.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Гра починається із поля, усі клітинки якого закрито плитками. Клацніть на плитці, щоб її зняти. Під плиткою може бути:</p>
      <list>
        <item>
	  <p>Кольорове число, яке відповідає кількості мін під сусідніми плитками. Це число допоможе вам визначити, під якими плитками розташовано міни, щоб ви могли позначити відповідні клітинки <link xref="flags">прапорцями</link>.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>Порожня плитка, тобто плитка, під сусідніми плитками якої немає мін.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>Міна, яка спричиняє вибух і завершення гри.</p>
	</item>
      </list>
    </item>
    <item>
      <p>Повторюйте попередній крок, аж доки не відкриєте усі плитки, під якими немає мін.</p>
    </item>
  </steps>

  <p>Якщо ви завершите гру достатньо швидко, ваш результат буде додано до <link xref="high-scores">найкращих результатів</link>.</p>

</page>
