<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
<sect1 id="Accordion"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>2008</year>
			<holder>Ed Sirett</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Ed</firstname>
			<surname>Sirett</surname>
		</author>
		<address><email>ed @makewrite.demon.co.uk</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Аккордион</title>

  <para>Написано Эдом Сайреттом (Ed Sirett)</para>

          <sect2><title>Описание</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>Тип колоды</entry>
		<entry>Стандартная</entry>
	</row>

	<row>
		<entry>Расклад</entry>
		<entry>Пятьдесят четыре позиции в пяти рядах по девять и последний ряд - семь. Сдаются карты лицом вверх по одной на место. Пробелы следует рассматривать как одну непрерывную линию, ряды просто упорядочивают расклад, чтобы можно было увидеть его весь сразу. Таким образом, самое правое место ряда следует рассматривать слева от самого левого места ряда ниже.</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Задача</title>

  <para>Убрать все карты кроме одной.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Правила</title>

  <para>Карты перемещаются по одной за раз. Любую карту можно поместить на другую той же масти или ранга, которая находится в ряду сразу слева от неё или на третьей позиции слева от неё. Закрытая карта удаляется из игры. Все карты (если есть) на местах справа от образовавшегося пробела перемещаются влево на одно место, чтобы закрыть пробел. Двойной щелчок заставляет карту переместиться на третью карту слева, если это возможно, или, если это не удается, то на одну позицию влево.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Подсчёт очков</title>

  <para>За каждую убранную карту даётся 1 очко.</para>
  <para>Максимальное количество очков: 51</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Стратегия</title>

  <para>Эта игра очень сложная. Постарайтесь найти две или три карты одинакового достоинства в последнем ряду или как можно ближе к нему. Старайтесь не убирать карты такого достоинства. В конце игры вы можете положить эти карты друг на друга и таким образом выиграть.</para>
        </sect2>
</sect1>
