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<sect1 id="Carpet"><!--<sect1info>
    <copyright>
      <year>2001</year>
      <holder>Vincent Povirk</holder>
    </copyright>
    <author>
      <firstname>Vincent</firstname>
      <surname>Povirk</surname>
    </author>
    <address><email>madewokherd@gmail.com</email></address>
  </sect1info>-->

  <title>地毯</title>

  <para>Vincent Povirk 编写</para>

          <sect2><title>牌局</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2"><tbody>
	<row>
	  <entry>纸牌类型</entry>
	  <entry>标准纸牌</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>发牌区</entry>
	  <entry>左上角的牌垛，发牌后剩下的牌放在这里，每次往废牌区发一张牌，不能重复。</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>废牌区</entry>
	  <entry>从发牌区中发过来，最上面一张可以用在游戏中。</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>收牌区</entry>
	  <entry>右上角的四个空位，按花色从 A 到 K 递增收牌。在发牌前 A 已经放入收牌区了。</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>桌面排列区</entry>
	  <entry>就是“地毯”，四行五列牌全部翻开，桌面上的牌可以参与到游戏中，但不能移动牌，出现的空位会自动从废牌区或发牌区移一张过来。</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>目标</title>

  <para>把所有的牌移到收牌区。</para>

          </sect2>
        <sect2><title>规则</title>

  <para>游戏中桌面上的牌。</para>
  <para>每次从发牌区发一张牌到废牌区，最上面的牌可以用在游戏中，不能重复发牌。</para>
  <para>收牌区按从 A 到 K 的顺序收牌，在收牌区里的牌仍然可以参与游戏。双击桌面上的一张牌可以把它移到收牌区，如果这张牌可以收取的话。</para>

          </sect2>
        <sect2><title>得分</title>

  <para>每收取一张牌得一分。</para>
  <para>可能得到的最高分是：48</para>

          </sect2>
        <sect2><title>策略</title>

  <para>尽可能多地收牌。</para>
        </sect2>
</sect1>
