Příručka ke hře Tali
Hra tali je podobná Yahtzee pro GNOME nebo pokeru s kostkami. Hráč hází kostkami a zkouší vytvořit nejlepší možné kombinace, jako čtveřice, malou postupku nebo full house. Hráč má k dispozici tři hody v každém kole a při každém hodu může některé kostky podržet.

Úvod
GNOME Tali je forma pokeru, akorát s kostkami a bez peněz. Házíte třikrát po sobě s pěti kostkami a zkoušíte dostat nejlepší karty. Vaše dva opakované hody mohou zahrnovat všechny nebo jen některé kostky.
GNOME Tali je velmi podobná hře s kostkami Yahtzee, což je ochranná známka firmy Hasbro, Inc.
GNOME Tali spustíte buď volbou Hry GNOME Tali v hlavní nabídce nebo zadáním gtali v příkazové řádce.
GNOME Tali je součástí balíku gnome-games, který patří k pracovnímu prostředí GNOME. Tento dokument popisuje verzi 2.8 aplikace GNOME Tali.

Jak hrát GNOME Tali

GNOME Tali v akci
Snímek obrazovky s hlavním oknem GNOME Tali.
Po započetí hry uvidíte výsledky svého prvního vrhu kostkami.
Klikněte na kostky, kterými chcete házet znovu.
Až vyberete všechny kostky, se kterými chcete znovu házet, stiskněte tlačítko Házet!
Pokud jste měli šťastnou ruku nebo jste vypotřebovali všechny své hody, klikněte na řádek, o kterém si myslíte, že je pro vás nejlepší kombinací na bodové hodnocení. Je docela možné, že dostanete nula bodů a nebo, pokud kliknete na nesprávný řádek, budete hodnoceni patřičně hůře. (Vezměme příklad, kdy jste dostali pětici a kliknete na řádek s velkou postupkou, tak obdržíte k svému výslednému hodnocení nulu).
Každou kombinaci v hodnocení můžete použít jen jednou, tzn. že jakmile jednou zadáte něco do kolonky s hodnocením, nemůžete to později změnit, i když vám padne něco lepšího.
Z tohoto pravidla ale existuje jedna výjimka, a to když hodíte pětici podruhé, můžete ji zadat do řádku pětice znovu a dostanete dalších padesát bodů. Tak to můžete dělat pokaždé, když se vám podaří pětice. Na konci hry dostanete dodatečné hody na doplnění dalších řádků. Ale pozor, pokud je vaše hodnocení v řádku pětice nulové (t.j. zadali jste do tohoto řádku něco, co nebyla pětice), nemůžete již později do tohoto řádku pětice přidávat, a hodnocení už zůstane nula.
Je zde také bonus 35 bodů v případě, že celkový součet bodů v horních šesti řádcích je 63 bodů a více.

Používání klávesnice
Alternativou k ovládání myší je použít klávesnici. Klávesy 1 až 5 přepínají kostky, stejně jako když na ně klikáte myší, přičemž 1 odpovídá první kostce atd. K házení a výběru řádku použijte běžné ovládání, t.j. tabelátorem se přepínáte mezi tlačítkem házení a tabulkou hodnocení, šipkami se pohybujete v tabulce hodnocení a mezerníkem provádíte volbu.

Předvolby hry

Předvolby GNOME Tali
Dialogové okno s předvolbami GNOME Tali.

Lidští hráči
Počet hráčů 	 Zvolte počet lidských hráčů. Jak bylo uvedeno dříve, dovolený celkový počet hráčů je maximálně šest.

Počítačoví protivníci
Prodleva mezi hody 	 Vytváří mezi vrhy kostek počítačových protivníků prodlevy, abyste mohli sledovat co se děje. Tím se ale hra celkově zpomaluje.
Počet protivníků 	 Zvolte počet počítačových protivníků. Dovolený celkový počet lidských a počítačových hráčů je dohromady šest. Pokud budete počet protivníků zvyšovat a celkový počet překročí limit, automaticky se bude snižovat počet lidských hráčů tak, aby byl součet šest.

Typ hry
Verze hry, kterou chcete hrát 	 Hrajete buď normální verzi (podobnou Yahtzee) nebo barevnou verzi (podobnou Kismet).
Jména hráčů 	 Jména hráčů změníte zadáním nových jmen do příslušných textových polí.

Strategie hry
63 bodů potřebných na bonus v horní polovině odpovídá získání tří od každého typu kostky v každém řádku. Pokud je vaše hodnocení vyšší než tři kostky v řádcích s pětkami a šestkami, můžete si dovolit mít špatné hody buď v řádku s jedničkami nebo dvojkami a stále získáte bonus. V barevné verzi dostanete bonus 55 bodů, pokud je celkový součet v horní polovině mezi 71 a 77 a bonus 75 pokud je celkový součet v horní polovině větší než 77.
Nezapomeňte na vícenásobné pětice. Pokud hodíte druhou pětici, můžete ji také přidat do řádku pětice, abyste dostali více bodů. Funguje to ale jen v běžné hře.

Známé chyby a omezení
I když změníte typ hry, nebude stávající hra používat nové kostky, dokud ji nerestartujete. Měla by ale správně hrát zadaný typ hry, jen se „špatnými“ kostkami.

Rejstřík
Pamatujte, že pořadí kostek nemá význam.
Trojice 	Tři kostky se stejnými čísly. Bodovým hodnocením je součet všech kostek, např. 1, 2, 2, 2, 5.
Čtveřice 	Čtyři kostky se stejnými čísly. Bodovým hodnocením je součet všech kostek, např. 2, 5, 5, 5, 5. V barevné hře je bodové hodnocení 25 plus součet všech kostek.
Pětice 	Pět stejných kostek, např. 3, 3, 3, 3, 3. V barevné hře je bodové hodnocení 50 plus součet všech kostek.
Full house 	Pět kostek je rozdělených do dvou skupin: Jedna skupina tří stejných čísel a druhá skupina dvou stejných čísel, např. 1, 1, 1, 4, 4. V barevné hře je bodové hodnocení 15 plus celkový součet všech kostek.
Full house stejné barvy 	Tato kategorie se používá pouze v barevné hře. Pět kostek je rozdělených do dvou skupin: Jedna skupina se třemi stejnými čísly a druhá skupina se dvěma stejnými čísly. Všechna čísla musí být stejné barvy, např. 3, 3, 3, 4, 4. Dvě kostky jsou stejné barvy, pokud je jejich součet 7, např. 1 a 6 jsou černé, 2 a 5 jsou červené, 3 a 4 jsou zelené. Bodové hodnocení je 20 plus celkový součet kostek.
Dva páry stejné barvy 	Tato kategorie se používá pouze v barevné hře. Pět kostek je rozděleno do dvou skupin. Jedna skupina dvou stejných čísel a druhá skupina dvou stejných čísel. Páry musí být stejné barvy, např. 3, 3, 4, 4. Dvě kostky jsou stejné barvy, pokud je jejich součet 7, např. 1 a 6 jsou černé, 2 a 5 jsou červené, 3 a 4 jsou zelené. Pátá kostka může mít libovolnou hodnotu. Bodové hodnocení je celkový součet všech kostek.
Flush 	Tato kategorie se používá pouze v barevné hře. Pět kostek, které mají stejnou „barvu“. Dvě kostky jsou stejné barvy, pokud je jejich součet 7, např. 1 a 6 jsou černé, 2 a 5 jsou červené, 3 a 4 jsou zelené. Hodnoceno 35 body.
Velká postupka 	Pět kostek s po sobě jdoucími čísly, např. 2, 3, 4, 5, 6. Hodnoceno 40 body.
Malá postupka 	Čtyři kostky s po sobě jdoucími čísly. Na páté kostce může být libovolné číslo, např. 2, 3, 4, 5, 5. Tato kategorie je pouze v normální hře. Hodnoceno 30 body.

Autoři
GNOME Tali napsal Scott Heavner (sdh@po.cwru.edu) a Orest Zborowski. Tento příručku napsal Scott D Heavner (sdh@po.cwru.edu), dalšími materiály dodal Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz). Pokud chcete nahlásit chybu nebo podat návrh týkající se této aplikace nebo tohoto návodu, tak se řiďte instrukcemi v tomto dokumentu.

Licence
Tento program je svobodný software. Můžete jej dále šířit a/nebo upravovat za dodržení podmínek GNU General Public License, tak jak ji vydala Free Software Foundation ve verzi 2 nebo (dle vaší volby) novější.
Tento program je šířen s přesvědčením, že může být užitečný, ale BEZ JAKÝCHKOLIV ZÁRUK, bez předpokládané záruky na OBCHODOVATELNOST nebo VHODNOST PRO URČITÝ ÚČEL. Více podrobností najdete v GNU General Public License.
Kopie GNU General Public License je zahrnuta v dodatku Uživatelské přiručky GNOME. Kopii GNU General Public License můžete také získat od Free Software Foundation navštívením jejich webu nebo zasláním žádosti na

    Free Software Foundation, Inc.
    59 Temple Place - Suite 330
    Boston, MA 02111-1307
    USA