Руководство по Тали
Тали — аналог игры янцзы (Yahtzee) для GNOME (покер на костях). Игрок кидает кости и старается добиться наилучшей из возможных комбинаций (например: каре, малый стрит, фулл хаус). Игрок может трижды бросать кости, причём он может придержать некоторые кости и не бросать их.

Введение
Тали — это разновидность игры в покер на костях. Вы бросаете 5 костей 3 раза и стараетесь получить наилучшую комбинацию. Вы можете дважды перебросить все кости или часть костей.
Тали очень похожа на игру янцзы (Yahtzee), которая является торговой маркой Hasbro.
Чтобы запустить Тали, выберите в Главном меню Игры GNOME Тали , или наберите tali в командной строке.
Игра Тали включена в пакет gnome-games, который является частью среды рабочего стола GNOME. Этот документ описывает Тали версии 2.8.

Игра в Тали

Игровой процесс
Снимок главного окна игры Тали.
После начала игры вы увидите результат вашего первого броска.
Нажмите на те кости, которые вы хотите перебросить.
После того, как вы выберете кости, которые хотите перебросить, нажмите кнопку Бросить!.
Когда вы получите желаемую комбинацию или израсходуете все броски, укажите строку с комбинацией, которая по вашему мнению принесёт вам наибольшее количество очков. Вы можете не получить очков, если выберите неправильную строку. Например: у вас имеется комбинация «4 одинаковых», а вы выбрали строку «Главный стрит», тогда вы получите 0 очков в поле «Главный стрит»).
Каждую комбинацию можно использовать только один раз, т.е. записав что-нибудь за комбинацию, вы не сможете изменить данное поле позднее при лучшей комбинации.
Существует одно исключение к данному правилу. Если вы выбросили «5 одинаковых» во второй раз, вы можете записать данную комбинацию снова и получить дополнительные 50 очков. Вы можете поступать так каждый раз, когда выпадает комбинация «5 одинаковых». Будьте внимательны, если вы запишите в поле «5 одинаковых» 0 очков, то не сможете изменить это значение в дальнейшем.
Существует также бонус в количестве 35 очков, если сумма в верхних шести полях будет больше 62 очков.

Использование клавиатуры
Вы можете использовать клавиатуру: клавиши от «1» до «5» предназначены для выбора кости. Чтобы выбрать поле для записи результата используйте стандартные клавиши со стрелками. Используйте «Tab» для переключения между кнопкой броска и полем результатов. Для выбора результата используйте клавишу «Пробел».

Параметры игры

Параметры игры Тали
Диалоговое окно параметров игры Тали.

Игроки-люди
Количество игроков 	 Выбирает количество игроков-людей. Общее количество игроков равно шести.

Компьютерные соперники
Задержка между бросками 	 Вставляет задержку между бросками компьютерных игроков, чтобы вы могли видеть, что они делают. Замедляет игровой процесс.
Количество соперников 	 Выберите количество компьютерных соперников. Общее количество игроков равно шести. Если вы попытаетесь увеличить это число (больше, чем возможно), то количество игроков-людей уменьшится до общего количества игроков, не превышающего шести.

Тип игры
Варианты игры 	 Играйте либо в обычную версию (как в Yahtzee), либо в версию с цветами (как в Kismet).
Имена игроков 	 Чтобы изменить имена игроков, просто введите их в поля.

Стратегия игры
63 очка, необходимые для получения бонуса в верхней половине таблицы, соответствуют получению трех костей каждого типа в каждом ряду. Если вы наберете более трёх костей в рядах с пятерками и шестерками, то можете позволить себе сделать неудачный бросок либо в одном, либо в двух рядах и все равно получить бонус. В версии с цветами вы получаете бонус в размере 55, если сумма в верхней половине таблицы составляет от 71 до 77, и бонус в размере 75, если - превышает 77.
Не забывайте про "пять одинаковых", если вы выбросите вторую пятерку одинаковых костей одним броском, то также сможете поместить её в ряд пятерок, чтобы получить ещё больше очков. Это относится только к обычной игре.

Известные ошибки и ограничения
При переключении типа игры изображения костей останутся прежними до перезапуска игры. Игра будет вестись корректно, но кости при этом будут «неправильными».

Глоссарий
Имейте в виду, что порядок костей не важен.
3 одинаковых 	Три из костей имеют одинаковое значение. Результатом является сумма всех костей (т.е. 1, 2, 2, 2, 5 = 12).
4 одинаковых 	Четыре из костей имеют одинаковое значение. Результатом является сумма всех костей (т.е. 2, 2, 2, 5, 2 = 13). В цветном варианте игры результатом будет 25 плюс сумма всех костей.
5 одинаковых 	Пять одинаковых костей (т.е. 2, 2, 2, 2, 2). Результат в обычном варианте 50 очков. В цветном варианте 50 плюс сумма всех костей.
Фулл хаус 	Пять игральных костей, состоящих из двух групп: одна группа из трех костей с одинаковыми номерами и вторая группа из двух костей с одинаковыми номерами. например 1, 1, 1, 4, 4. В цветном варианте игры счет равен 15 плюс сумма всех кубиков.
Фулл хаус одного цвета 	Эта категория используется только в цветной игре. Пять костей, состоящих из двух групп: группы из трёх с одинаковыми числовыми значениями и одной пара, также с одинаковыми значениями. Все цифры должны быть одного цвета, например 3, 3, 3, 4, 4. Две кости имеют одинаковый цвет, если их сумма равна 7: 1 и 6 - чёрные, 2 и 5 - красные, 3 и 4 - зелёные. Таким образом, вы набираете 20 очков, плюс сумма всех костей.
2 пары одного цвета 	Эта категория используется только в цветной игре. Пять костей, состоящих из двух групп: одна группа из двух костей с одинаковыми числовыми значениями и ещё одна группа из двух, также с одинаковыми значениями. Все две пары должны быть одного цвета, например, 3, 3, 4, 4. Две кости будут одного цвета, если их сумма составит 7: 1 и 6 - чёрные, 2 и 5 - красные, 3 и 4 - зелёные. Значение пятого куба может быть любым. Таким образом, вы набираете очки в соответствии с суммой всех кубиков.
Флэш 	Эта категория используется только в цветной игре. Пять игральных костей одного "цвета": две кости считаются одного цвета, если их сумма равна 7: 1 и 6 чёрные, 2 и 5 красные, а 3 и 4 зелёные. Значение пятого кубика может быть любым. Результатом будет - 35 баллов.
Главный стрит 	Последовательность из всех костей (т.е. 2, 3, 4, 5, 6). Результатом будет 40 очков.
Малый стрит 	Четыре кости с последовательными номерами. Пятый кубик может быть любым номером, например 2, 3, 4, 5, 5. Эта категория используется только в обычной игре. Результатом будет 30 очков.

Авторы
GNOME Тали написали Scott Heavner (sdh@po.cwru.edu) и Orest Zborowski. Это руководство было написано Scott D Heavner (sdh@po.cwru.edu), а дополнительные материалы были добавлены Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz). Чтобы сообщить об ошибке или внести предложение относительно этого приложения или руководства, следуйте инструкциям в этом документе.

Лицензия
Эта программа является бесплатным программным обеспечением; вы можете распространять её и/или изменять в соответствии с условиями GNU General Public License, опубликованной Free Software Foundation, версии 2, либо (на ваш выбор) любой более поздней версии.
Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезна, но БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ; даже без подразумеваемой гарантии КОММЕРЧЕСКОЙ ПРИГОДНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ. Дополнительные сведения смотрите в GNU General Public License.
Копия GNU General Public License включена в качестве приложения в GNOME Users Guide. Вы также можете получить копию GNU General Public License от Free Software Foundation, посетив их веб-сайт или написав по адресу

    Free Software Foundation, Inc.
    59 Temple Place - Suite 330
    Boston, MA 02111-1307
    USA