<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
<sect1 id="Odessa"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>1998</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Odesa</title>

	<para>Napisala Rosanna Yuen</para>

	        <sect2><title>Postavka</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>Tip špila</entry>
		<entry>Standardni špil</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>„Temelj“</entry>
		<entry>Četiri gomile levo. Slažu se po znaku od asa do kralja.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Talon</entry>
		<entry>Sedam gomila. Dele se tri zatvorene karte, pa tri otvorene karte, a zatim još dva reda otvorenih karata u središnjih pet gomila.</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

	        </sect2>
        <sect2><title>Cilj</title>

	<para>Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Pravila</title>

	<para>Karte na talonu se slažu po znaku. Grupe karata se mogu pomerati nevezano za njihov redosled. Grupe karata u redosledu se mogu pomeriti na odgovarajući „temelj“. Prazno mesto na talonu se može popuniti kraljem ili grupom karata gde je kralj na početku.</para>
	<para>„Temelji„ se slažu po znaku od asa do kralja. Karte na „temelju“ nisu više u igri.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Opcije</title>

	<para>Ništa</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Bodovanje</title>

	<para>Kada se karte podele, svaki opadajući niz karata po znaku donosi jedan poen po karti. Svaki potez na talonu će doneti jedan poen za svaku kartu u novokreiranom nizu. Poen se dobija i za svaku kartu stavljenu na „temelj“.</para>
	<para>Najveći mogući broj poena: 412</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Strategija</title>

	<para>Što više izdržite, više ćete imati. Pokušajte da maknete karte podalje od „temelja“ što više možete. Veći niz karata doneće vam više poena.</para>
        </sect2>
</sect1>
